cute & cool creations

anskin askarteluja ja elämää


Jätä kommentti

Peliarvostelussa Never Alone

Pidän peleistä, joissa on vahva tunnelma, kauniit grafiikat ja persoonallinen tai koskettava tarina. Yksi mieleenjäävimmistä ja mielenkiintoisimmista peleistä, mitä olen viime aikoina pelannut, on peli Never Alone, joka tunnetaan myös nimellä Kisima Inŋitchuŋa.

never_alone_peliarvostelu1

NEVER ALONE
Pelattu: Playstation 4
Lisätietoja täältä.

Never Alone on tunnelmallinen tasohyppely pulmanratkaisupeli. Peli on tehty yhteistyössä Alaskan alkuperäiskansojen tarinankertojien kanssa ja pelin tarina perustuu Inupiat-heimon kansantaruihin. Pelin voi pelata ihan tunnelmallisena tarinana, mutta pelin mukana tulee myös informatiivisia videonpätkiä, joissa voi paremmin tutustua pelin syntyyn, kansantaruihin ja Alaskan alkuperäisväestön historiaan. Peliä voi siis pitää myös opetuspelinä.

never_alone_peliarvostelu2

Pelin päähahmoina ovat Nuna-niminen tyttö ja naali. Pelaaja ohjaa sekä kettua että tyttöä ja vaihto hahmojen välillä käy nappia painamalla. Sillä välin toinen ei-ohjattavana oleva hahmo seuraa perässä. Pelin voisi myös halutessaan pelata kaksinpelinä, ainakin Playstation 4:lla. Kaksinpeliä en vielä testannut, mutta se olisi varmaan hauska kokeilla niinkin. Kummallakin pelin hahmolla on erityiskykynsä, esimerkiksi naali on on nopeampi ja mahtuu pienemmistä koloista, kun taas tyttö osaa käyttää bola-asetta. Kummankin taitoja yhdistelemällä molemmat pääsevät etenemään arktisissa maisemissa.

never_alone_peliarvostelu3

never_alone_peliarvostelu4

Mielenkiintoisen hahmojen vaihtelun lisäksi pidin pelissä elementtien käytöstä. Lumituiskussa kulkeminen on hitaampaa, mutta oikeaan aikaan tuulenpuuskaan hyppäämällä pääsee eteenpäin. Melko yksinkertainen graafinen ulkoasu sopii hyvin pelin tunnelmaan ja maailmaan. Lumesta ja lumituiskusta voi saada monenlaisia maisemia aikaan vain värisävyjä ja vuorokaudenaikoja vaihtelemalla. Lumi ja jää eri elementeissään on tehty upeasti ja aidontuntuisesti. Viiltävän kylmät tuulenpuuskat saattoi suorastaan itsekin tuntea pelatassaan.

never_alone_peliarvostelu5

never_alone_peliarvostelu6

Pidin pelin tarinasta ja tunnelmasta. Yleisesti pelattavuus Playstationilla oli oikein toimivaa, mutta muutamissa kohdissa, mitkä vaativat nopeaa hahmojen vaihtoa ja hyppäämistä tai ampumista kiireessä, vaativat useampia yrityksiä ja hyviä hermoja. Onneksi tallennuspisteitä oli kuitenkin tiheään. Ainut miinus tuli tarinan lyhyydestä, arkitissa maisemissa olisi viihtynyt pidempäänkin.

never_alone_peliarvostelu7

never_alone_peliarvostelu8

never_alone_peliarvostelu9

never_alone_peliarvostelu10

Translation:

One of my favourite games I’ve been playing lately is Never Alone. Such a great atmosphere and graphics.

Mainokset


Jätä kommentti

Peliarvostelussa Year Walk

Tällä kertaa ajattelin vinkata teille pelistä, joka oli mielestäni enemmänkin kuin vain yksinkertainen ja tyylikäs kauhupeli. Se on peli, joka on selkäpiitä karmiva ja jonka monitasoinen tunnelma vie mukanaan.

year_walk_arvostelu1

YEAR WALK
Pelattu: PC
Lisätietoja täältä.

Pelissä liikutaan läpi lumisen metsän, joka on täynnä outoja olentoja, tavaroita ja tapahtumia. Peli sekoittaa ruotsalaisia kansantaruja mukaan tarinaan. Year Walk oli entisaikoina pakanallinen tapahtuma, jonka pystyi tekemään vain vuoden tiettyinä päivinä, kun raja todellisuuden ja yliluonnollisen välillä hämärtyi. Matkaajan oli tehtävä kävely tiettyjä tapoja noudattaen ja se oli usein vaarallista. Jos Year Walk onnistui, pystyi matkaaja näkemään vilauksen tulevaisuudestaan.

year_walk_arvostelu2

Year Walk on point-and-click puzzlepeli, joka etenee useassa eri tasossa. Pelin arvoitukset ja eteneminen painottuvat siihen, että pelaaja itse tutkii ja etenee pelissä. Peli ei missään vaiheessa kerro pelaajalle mitä tehdä, vaan pelaajan on itse keksittävä ratkaisut etenemiseen. Muutama kohta vaatii hiukan outside the box -ajattelua, jota ei heti tule ajatelleeksi, varsinkin pelin lopussa. Mietiskely ja rauhallinen eteneminen kuitenkin sopii pelin tunnelmaan ja koska peli ei kokonaisuudessaan ole kovin pitkä, kannattaa antaa tehtävien miettimiselle aikaa. Hyvän puzzlepelin merkki on minusta se, että pitää kaivella paperia ja kynä esille muistiinpanojen tekemiseen.

year_walk_arvostelu3

year_walk_arvostelu4

Year Walkista on sanottu sen olevan kauhupeli, mutta vaikka siinä muutama säikäyttävä kohta onkin, on peli enemmänkin mielestäni tunnelmaan nojaavaa hienovaraista kauhua, joka syntyy yliluonnollisesta tunnelmasta ja juonesta. Pelin visuaalinen ilme on taiteellinen ja persoonallinen. Jatkuva lumisade ja lumikinokset tuovat ihan oman tunnelmansa peliin.

year_walk_arvostelu5

Peli on tyylikäs, hienovarainen ja kalmankatkuisen karmiva. Se on peli, jossa tunnelma on tärkein. Pelille kannattaa antaa oma aikansa ja suosittelenkin pelaamaan peliä rauhassa ja kuulokkeiden kanssa, jotta tunnelmaan ja soundtrackiin voi uppoutua täysin.

year_walk_arvostelu6

year_walk_arvostelu7

Translation:

Year Walk game is an elegant, subtle and creepy. It is a game where the atmosphere is the most important. It is a game worth giving your time to play in peace and with a headset, so that you can really immerse yourself in the atmosphere and the soundtrack.


Jätä kommentti

Mirror’s Edge

Tänään ajattelin vinkata teille pelistä, joka on hieman vanhempi (noin viisi vuotta), mutta kuitenkin sen verran hyvä, että kannattaa tutustua. Mirror’s Edge lukeutuu yksiin suosikkipeleistäni. Pelille on luvattu myös jatko-osaa, jota odotan kovasti.

Peliarvostelu Mirror's edge 6

MIRROR’S EDGE
Pelattu: PC
Lisätietoja täältä.

Pelimaailma sijoittuu tulevaisuuden suurkaupunkiin, jossa kaikki on kirkasta, kliinistä ja isoveli valvoo kansalaisia tiukasti. Päähahmo Faith kuuluu hallitusta vastustaviin toisinajattelijoihin, ja toimii kuriirina, eli Runnerina, toimittaen paketteja hallitukselta salaa, kulkien reittejä pääasiassa kaupungin kattojen yllä. Hyppely ja parkour-henkinen juoksentelu on pelin pääasia. Liikkuminen on todella sulavaa ja vauhdikasta. Tavoitteelinen juoksureitti on merkattu maisemasta erottuvilla erivärisillä objekteilla. Punaisia merkkejä seuraamalla juoksutahti pysyykin koko ajan vauhdikkaana.

Peliarvostelu Mirror's edge 7

Peliarvostelu Mirror's edge 8

Peliarvostelu Mirror's edge 3

Pelin pääasian eli hyppelyn ja juoksemisen lisäksi pelissä on myös kauniit grafiikat. Nykyään näkee tosin jo useampiakin pelejä, joissa on yhtä kauniin pelkistetyt maisemat, mutta silti pelin tunnelma on minusta silti yksi hienoimmista. Välianimaatiot on piirretty animetyylillä peligrafiikan sijaan. Tyyli antaa minusta kivasti lisää persoonaa myös pelin tarinalle, jossa Faith auttaa selvittämään murhasotkua, johon hänen siskonsa on lavastettu, ja johon liittyy myös kaikkien Runnereiden kohtalo.

Peliarvostelu Mirror's edge 4

Peliarvostelu Mirror's edge 5

Peliarvostelu Mirror's edge 1

Peliarvostelu Mirror's edge 2

Translation:

Mirror’s Edge is a bit older game, but still good. Fast parkour-style moving and nice graphics are the best part of the game.


2 kommenttia

Pelimaailmoissa: Tiny and Big: Grandpa’s Leftovers

Mun peliaiheisten juttujen ja peliarvosteluiden perään on kyselty. Olen kyllä pelaillut ahkerasti (okei okei, suurimmalta osin Elder Scrolls Onlinea sen ilmestyttyä), mutta juttujen kirjoittaminen aiheesta on jäänyt viime aikoina. On aika tehdä asiaan muutos!

tiny_and_big1

TINY AND BIG: GRANDPA’S LEFTOVERS
Pelattu: PC
Lisätietoja täältä.

Tämä peli on tullut pelattua jo pitkän aikaa sitten, mutta päätin vinkata tästä nyt, sillä peli on juuri sopivasti Steamissa -90% alennuksessa. Hintaa pelille jää vaivaiset 0,99 euroa, joten suosittelen tarttumaan tarjoukseen täällä. (tarjous voimassa pe 20.7 klo 20.00 asti)

tiny_and_big2

Tiny and Big on hassu indiepeli, jossa persoonalliseen maailmaan on yhdistetty hullua huumoria ja sarjakuvamaisia efektejä. Pelissä pelataan Tinylla, jonka tavoitteena on saada takaisin isoisänsä maagiset perintökalleudet, eli kalsarit, jotka Big on varastanut. Pelissä jahdataan kalsonkipäistä Bigiä, hyppien ja kiipeillen erilaisten esteiden yli. Maagiset voimat saanut Big kiiruhtaa karkuun minkä kerkeää ja heittelee tielle esteitä. Eteenpäin pääsee käyttämällä erilaisia gadgetteja. Paikoilleen ammuttavalla vetoköydellä saa vedettyä lohkareita pois paikoiltaan, laser-aseella taas kiviä voi silpoa kappaleiksi ja raketeilla lennättää lohkareita kauas. Piirretyn maailman lohkomisessa ja laitteiden käytössä on jotain todella hauskaa ja viihdyttävää. Etenemiseen voi käyttää erilaisia taktiikoita ja ratkaisuja, joten mielikuvitusta pääsee käyttämään. Henki on herkässä hyppiessä korkeilla jyrkänteillä, mutta onneksi tallennuspisteet ovat tiheässä, joten tuskastumaan ei pääse.

tiny_and_big3

Koko hommaa tahdittaa letkeä ja groovy indie rock -musiikki ja sarjakuvatyyliset tekstit. Otsikot, puhekuplat ja ääniefektit näkyvät leijuvina teksteinä maisemassa. Molemmat tuovat peliin ihan omaa persoonallisuuttaan. Esimerkki biisistä ja musiikkityylistä esim. tässä. Pelin taustamusiikkeja voi itse valita ja vaihtaa mukana olevan radion kautta. Peli on melko lyhyt, mutta halutessaan pelin joka kolkan voi tutkia ja etsiä kasettinauhoja, jotka sisältävät lisää biisejä peliin. Itse tottakai ahkerana keräilijänä metsästin kaikki.

tiny_and_big5

tiny_and_big4

Lisää peliaiheisia juttuja löytyy ”pelimaailmoissa”-kategorian alta.

Translation:

Tiny and Big: Grandpa’s Leftovers is a funny game, full with strange humour and innovative use of gadgets.


6 kommenttia

Zelda-kortti

Tässä yksinkertaisessa kortissa komeilee Hyrule-maailman logo, joka on tunnettu Zelda-peleistä. Etsin logon netistä ja tulostin ääriviivat korttipohjalle, jättäen hieman tilaa ja leikkuuvaraa viivojen ympärille, etteivät viivat näy lopullisessa kortissa. Lisäksi otin huomioon sen, etteivät esimerkiksi yläosan kolmiot voi olla aivan kiinni toisissaan, etteivät ne irtoa. Itse kuvion leikkelin Fiskarssin sormiveitsellä. Kortin kannet suihkin eri vihreän ja sinisen sävyisillä misteillä. Tuputtelin vielä kortin reunat ja logot reunat tummanvihreällä distress musteella. Ne antavat vähän lisää varjostusta logoon. Sisäpuoleen taas suihkin keltaisen sävyillä suihkeilla. Logon taakse kortin sisäpuolelle teippasin kiinni kirkkaan kalvon, jonka päälle ripottelin vielä timantteja ylimääräisiksi koristeiksi. Helppo ja nopea kortti lahjaksi pelinörtille!

handmade_zelda_card1

handmade_zelda_card2

handmade_zelda_card3

Translation:

In this simple card is featured the logo of Hyrule, which is known from Zelda-games. I printed the logos outlines to cardbase and cut the lines with Fiskars’ finger knife. I misted the covers with green and blue mists and inside the card I used yellow. I also used dark green distress ink on the edges of the card and outlines of the logo, making shadows on the edges. Inside the card, behind the logo, I taped translucent film, and on top of that I added some extra rhinestones. This is a simple and fast card for your game nerd friends!


2 kommenttia

Tulella leikkimistä

Little Inferno -peli vaikutti niin erikoiselle, että pakkohan se oli hankkia. Pelkkä pelin teemarallatus nimittäin riitti vaikuttamaan mut, ja jäi soimaan päähän heti ekasta kerrasta moneksi päiväksi. Lisäksi Tim Burtonmainen kieroutunut ja synkkä maailma vaikutti mielenkiintoiselle.

little_inferno4

LITTLE INFERNO
Pelattu: PC. Saatavana myös Nintendo Wii U:lle.
Lisätietoja täältä.

Little Infernon yksinkertaisena peli-ideana on polttaa kaikkea mahdollista tavaraa pelin takassa, Little Inferno Entertainment Fireplacessa. Ulkona on kylmää ja vaarallista ja lämpimänä pitää pysyä. Takkaan heitetään erilaisia tavaroita, sytytetään ne tuleen ja ihmetellään mitä tapahtuu. Eri tavarat käyttäytyvät palaessa eri tavalla ja polttamalla tiettyjä tavaroita yhtä aikaa saa kerättyä erilaisia komboja. Tavaroiden poltosta ja komboista saa rahaa, joilla voi tilata katalogeista taas lisää poltettavaa. Erilaisten kombojen etsiminen on hauskaa puuhaa ja tavarat ja niihin liittyvät tekstit ovat hauskoja ja niistä saikin muutamat hyvät naurut.

little_inferno1

little_inferno2

Pelistä suurin osa tapahtuu siis vain istuskellen takan edessä, odotellen postin ja tilattujen tavaroiden tuloa ja mystisiä kirjeitä naapurin tytöltä. Sinänsä peli kuulostaa ensin aika tylsältä, kliksutellaan vaan tavaroita ja odotellaan aikalaskureita että paketit saapuvat, mutta siitä huolimatta se on erikoisen addiktoiva (kerrankin saa luvan kanssa polttaa ja räjäytellä tavaraa!) ja lopulta pelissä onkin enemmän juonta ja syvällisempää sanomaa ja opetusta, kuin ensisilmäykseltä kuvittelisi. Tykkäsin siis kovasti. Ainut harmitus oli vain se, että peli olisi saanut olla pidempi!

little_inferno3

little_inferno5

Translation:

I just had to get this game after seeing this video and the song that plays in it. Little Inferno is weird and fun game. Basically all you do, is order stuff from catalogs and burn them in our fireplace. Burning different stuff together gives you combos and you get money. With money, you can order more stuff to burn. At first it seems quite boring, but you get addicted quickly (where else you get permission to burn stuff!) and behind the surface there is also a deeper message and a teaching, which makes you think. Only sad thing is, that the game ended too soon!


Jätä kommentti

Antichamberin käytävillä

Kun Antichamber ilmestyi muutama viikko sitten, huomasin, että se vaikuttaisi ihan mun peliltä. Toisinsanoen omituinen indiepeli graafisella ulkoasulla höystettynä. Vilkaisin pätkän tästä arvostelusta ja päätin että tuo peli on pakko saada heti, eikä odotella alennusmyyntejä, kuten monesti tulee tehtyä. Jos pulmanratkaisupelit kiinnostavat vähäsenkään, niin tätä kannattaa ehdottomasti pelata, koska Antichamber on yksi parhaista ja kekseliämmistä peleistä ikinä. Varoituksen sana kuitenkin, tämä peli sulattaa aivot ja tekee sinut hulluksi. Mutta onneksi sillä hyvällä tavalla.

antichamber arvostelu

ANTICHAMBER
Pelattu: PC.
Lisätietoja täältä.

Antichamberia on vaikea kuvailla paljastamatta liikaa. Pelissä ei ole selkeää juonta, eikä ohjeistuksia pahemmin anneta. Peli alkaa keskeltä aloitusvalikkoa, joka on osa pelimaailmaa. Tavoitteena pelissä on kulkea eteenpäin käytävillä, päästä eteenpäin ja löytää uusia reittejä. Peli näyttää selkeän graafiselle ja siten huijaavan yksinkertaiselle. Puzzlepeli olisi kuvauksena hyvin rajoittava, sillä pelin ratkaisut ovat hyvin erilaisia verrattuna siihen, mihin normaaleissa pulmanratkaisupeleissä on totuttu. Pelintekijät ovatkin sanoneet, että peli sopii hyvin mitään pelaamattomillekin ihmisille, tai jopa paljon puzzlepelejä pelanneet eivät välttämättä pärjää tässä pelissä niin hyvin, koska ratkaisut poikkeavat peruspelien ratkaisuista. Esimerkkinä erikoisista ratkaisuista on yksi käytävä, jossa eteenpäin päästäkseen ei valitakkaan kahdesta eteenavautuvasta reitistä kumpaakaan, vaan palataankin takaisin, jonne onkin auennut uusi reitti. Peli toteaakin tässä vaiheessa, että aina eivät asiat ole niin kuin ne ovat aiemmin olleet. En viitsi kuitenkaan kertoa liikaa tehtävistä, koska iso osa peliä on ratkaisujen löytäminen itse ja niistä tuleva onnistumisen tunne.

antichamber arvostelu

Pelin edetessä käyttöön saa erivärisiä aseita, joilla voi muokata maailmaa ja värikkäitä palikoita eri tavoilla. Palikoiden käsittely onkin yksi isoin osa pelin toiminnasta. Joillekin alueille ei pääse ennen tiettyjä taitoja, mutta osaan kuitenkin pääsee jo tutkimaan paikkoja. Pelin käytävät ja reitit yhdistyvät toisiinsa ja eri paikoista teleporttautuu muualle. Välillä sitä oli kyllä hukassa suuntien kanssa, eikä suunnistus ole meikän vahvin laji, ei peleissä kuin tosielämässäkään. Suuntia ja vaihtoehtoja on paljon, joten jos yhden reitin selvittäminen ei onnistu, pystyy siirtymään helposti alkuvalikon kautta muualle tutkimaan eri reittejä. Aina ei voinutkaan tietää, joko joku kohta on mahdollista ratkaista, vai pitääkö palata alueelle uudestaan. Pelissä liikutaankin samoilla alueilla edestakaisin, koska tilat muuttuvat, ja ovat yhteydessä keskenään ja uusilla aseilla on mahdollista tehdä asioita, mitä ei ennen pystynyt. Aina kun pelissä on edennyt tietyn pisteen ohi, seinältä löytyy kuvakortti, joka esittää kuvan ja mietelmän. Ne ovat toteamuksia siitä miten tehtävän on saanut läpäistyä, mutta ovat myös yleisiä toteamuksia elämästä. Ne auttavat kyseenalaistamaan niin peliä kuin itse elämääkin. Välillä nauretaan ja välillä heittäydytään jopa aika filosofisiksi.

antichamber arvostelu

Peli on siitä erikoinen, että siinä on välillä tarkoituskin epäonnistua. Kun peli käskee hyppäämään ja putoatkin alas, ajattelee sitä tietenkin epäonnistuneensa. Mutta putoaminen onkin vain reitti muualle. Välillä tuntuikin, että sitä oli vain pelintekijöiden julmien kokeiden kohde ja vainoharhat alkoivat vaivata. Mitä tahansa teetkin, tuntui että pelintekijät olivat askeleen edellä ja tiesivät, mitä valintoja ja virheitä aiot tehdä. Ovatko ihmisaivot niin samanlaisia ja kaavoihin kangistuneita, että sitä pystyy olettamaan, että tekee tietyllä tavalla. Peli oli sellainen, että se jäi pyörimään mieleen myös silloin kun ei pelannut. Usein huomasikin alitajuisesti pohtivansa ratkaisuja ja joskus sellainen tulikin mieleen kun oli poissa pelin ääreltä.

antichamber arvostelu

Pelin puzzlet ovat vaikeita, mutta myös hyvin helppoja. Paikoitellen, kun oli viimein keksinyt ratkaisun pitkään miettimäänsä kohtaan ja tajusi sen olleen todella yksinkertainen, että ei voinut kuin nauraa itselleen. Jotkut tehtävät vaativat myös aimo annoksen kärsivällisyyttä ja että jaksaa keskittyä näpertelyyn. Toisinaan asioita ajatteli liiankin monimutkaisesti. Välillä taas liian yksinkertaisesti. Hienous onkin siinä, että ratkaisu saattoi olla mitä milloinkin. Välillä huomasi hakkaavansa päätä seinään myös, kun ei osannut ajatella asioita tarpeeksi erilailla, tai ei huomannut tiettyjä yksityiskohtia. Sitä luulisi, että näinkin yksinkertaisen grafiikan omaavassa pelissä ei ole mahdollista että ei huomaa tiettyjä juttuja, mutta näin pääsi minulle käymään useaan otteeseen, jos ei ollut tarpeeksi tarkkana. Mutta aina turhautumisen ja tuskan jälkeen, kun viimein palaset loksahtivat paikoilleen ja pääsi etenemään, niin voi sitä ratkaisun riemua, sitä voittajafiilistä ei voi sanoin kuvailla!

antichamber arvostelu

Translation:

After seeing this video, I knew I had to get this game. If you like puzzlegames at all, this is the one you should try! Definately one of the best games in a while.